Vad spelarna väljer är det viktigaste elementet i spelet. "Berättarrösten" verkar ha förslag eller kommentarer på spelarnas val under spelets gång, men det är vad spelarna väljer att göra som styr spelets riktning. Efter att valet av riktning ha gjorts kan spelarna inte gå tillbaka, om inte berättarrösten av någon outgrundlig anledning skulle erbjuda detta åt dem. Beroende på hur mycket spelarna debaterar sinsemellan kan spelet ta 1-3h.
Spelet i sig innehåller olika "slutscener" beroende på den riktning som spelet tar, eftersom alla spelgrupper nödvändigtvis inte gör samma val som den förra gruppen, vilket ökar värdet av att spela om scenariot och testa vad som händer om någit görs annorlunda.